十款“地狱级”难度游戏盘点:第一名死上千次才算入门

每日消费报4月29日消息,近日,海外游戏媒体盘点了十款以“虐心”著称的高难度游戏,这些游戏以变态的关卡设计、苛刻的操作要求闻名,甚至让不少玩家直呼“被折磨到崩溃”。其中,榜首作品更是被调侃为“死上千次才勉强入门”。

TOP 10-6:从“受苦”到“怀疑人生”

10.《黑暗之魂》系列——经典的“魂系”开山作,死亡是常态,B战甚至需要反复练习数十次。
9.《茶杯头》——复古画风下的超高难度BOSS战,手残党慎入。
8.《超级食肉男孩》——平台跳跃游戏的“魔鬼”,一关死上百次是家常便饭。
7.《蔚蓝》——看似小清新,实则操作精度要求极高,通关率不足10%。
6.《忍者龙剑传》系列——动作游戏的巅峰难度,杂兵也能轻松秒杀玩家。

TOP 5-2:挑战人类极限

5.《I Wanna Be The Guy》——同人游戏中的“变态”代表,陷阱设计毫无逻辑可言。
4.《血源诅咒》——比《黑魂》更激进,鼓励进攻却让玩家死得更惨。
3.《只狼:影逝二度》——“打铁”系统逼玩家完美格挡,最终BOSS战堪称噩梦。
2.《魔界村》系列——FC时代的“难度之王”,通关需运气与技术的双重加持。

TOP 1:死上千次才入门

1.《Getting Over It with Bennett Foddy》——这款“罐子人爬山”游戏因反人类的物理引擎和零存档机制闻名,主播们玩到崩溃痛哭的片段一度风靡全网。开发者甚至坦言:“这游戏就是用来折磨人的。”

玩家争议:自虐还是成就感?

尽管这些游戏让无数人抓狂,但仍有硬核玩家认为,极高的难度反而带来了无与伦比的通关成就感。不过,也有网友吐槽:“这不是玩游戏,而是游戏玩你!”

你是“受苦党”还是“休闲玩家”?欢迎在评论区分享你的“受虐”经历!

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