前PS高管透露《战神》延期内幕:为保质量主动调整档期

每日消费报4月10日消息,近日,一位曾在索尼PlayStation担任高管的匿名人士向媒体透露,圣莫尼卡工作室开发的《战神:诸神黄昏》原计划于2021年发售,但最终延期至2022年11月,其背后原因是团队为确保游戏质量主动申请调整档期。

据透露,索尼最初希望借助《战神》新作推动PS5主机销售,但开发团队在测试阶段发现玩法创新与剧情呈现未达预期,尤其在开放世界设计上存在技术瓶颈。经内部评估后,工作室高层向索尼管理层提交了延期申请,并获得了支持。该高管表示:“索尼罕见地未施加商业压力,而是选择信任团队,这最终成就了口碑与销量双赢的结果。”

延期后的《战神:诸神黄昏》全球销量突破1500万份,并斩获2022年TGA“最佳叙事奖”等多项荣誉。业内人士分析,此次爆料揭示了索尼第一方工作室“质量优先”的策略,或为行业的高标准开发提供参考。

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