NVIDIA PhysX物理加速内核源代码正式开源
来源:每日消费报
每日消费报4月8日消息,近日,NVIDIA宣布将其PhysX物理加速引擎的核心源代码正式开源,这意味着开发者可以更自由地访问和修改这一经典的物理模拟技术。PhysX自2005年被NVIDIA收购后,长期作为游戏和模拟应用中的重要物理引擎,此次开源标志着其技术生态的进一步开放。
开源细节
- GitHub托管:源代码已发布于GitHub,采用宽松的3-Clause BSD许可证,允许商业和非商业用途。
- 跨平台支持:涵盖Windows、Linux和macOS,并优化了CPU和GPU加速。
- 开发者利好:开源后,社区可自主优化性能、修复问题或适配新兴硬件(如ARM架构)。
行业影响
PhysX曾为《使命召唤》《堡垒之夜》等大作提供物理效果,开源后或吸引更多独立开发者和学术研究者采用。此举也被视为NVIDIA对开源社区的进一步投入,此前其已开源了部分AI和图形工具。
未来展望
随着实时物理模拟需求增长(如元宇宙、VR),PhysX的开源可能加速创新,尤其在非游戏领域(机器人仿真、影视特效)的应用。
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